【游戏开发日志 - 2023年1月15日】今天是新项目“幻影森林”的第三周,作为团队的主程序员,我负责协调技术实现与创意设计之间的桥梁。早上,我们进行了例行的团队会议,讨论了上周的工作成果和本周的目标。特别地,我们针对游戏性能优化、AI行为模式以及用户界面设计三个方面进行了深入探讨。### 性能优化在性能优化方面,我们发现当玩家探索大型开放地图时,帧率会出现明显的下降。经过初步分析,问题主要出在资源加载和渲染效率上。为了解决这个问题,我和美术团队合作,优化了地形和模型的LOD(Level of Detail)系统,确保远处的物体使用较低细节度的模型,减少GPU负担。同时,我们还引入了动态遮挡剔……