【工作笔记】2023年4月18日 星期二 晴今天是项目《幻影之城》开发的第100天,作为首席游戏设计师,我感到非常激动。早晨的团队会议中,我们讨论了最近的用户反馈和测试结果,重点聚焦在优化玩家体验上。会议结束后,我决定记录下今天的思考与进展,以便于团队成员之间更好地沟通和协作。### 一、角色动画优化根据测试者反馈,部分角色动作显得生硬,尤其是在跳跃和攻击时。这不仅影响了游戏的真实感,还可能降低玩家的沉浸感。为了解决这一问题,我和动画团队进行了深入交流,决定引入更多的中间帧,使动作更加流畅自然。同时,考虑增加一些随机性,比如角色在不同情况下会有微妙不同的反应,这样可以增加游戏的趣味性和可玩性。……