【游戏开发工作笔记】日期:2023年4月12日今天是项目“幻影森林”开发的第97天,我们正处在紧张的Alpha测试阶段。早上,团队进行了例行会议,讨论了上周测试中发现的问题和本周的工作重点。以下是今天的几点记录:### 1. 性能优化在上周的测试中,我们注意到游戏在某些场景下会出现卡顿现象,尤其是在玩家数量较多或环境特效复杂的区域。技术团队已经确定了问题的主要原因:资源加载效率低下以及内存管理不当。为了解决这个问题,我们计划采用异步加载技术,对资源进行预加载,并优化内存回收机制,减少不必要的内存占用。预计这项工作将在接下来的一周内完成。### 2. AI行为改进为了提升游戏的沉浸感,我们决定对……