Young87

SmartCat's Blog

So happy to code my life!

游戏开发交流QQ群号60398951

当前位置:首页 >跨站数据测试

怒肝俩月,新鲜出炉史上最有趣的Java小白手册,第一版,每个 Java 初学者都应该收藏

这么说吧,在我眼里,Java 就是最流行的编程语言,没有之一(PHP 往一边站)。不仅岗位多,容易找到工作,关键是薪资水平也到位,不学 Java 亏得慌,对吧?

那可能零基础学编程的小伙伴就会头疼了,网上关于 Java 的大部分技术文章都不够幽默,不够风趣,不够系列,急需要一份能看得进去的学习手册,那我觉得我肝的这份手册正好符合要求,并且会一直持续更新下去。

第一版的内容暂时包含两方面,Java 基础和 Java 面向对象编程。来吧,先上目录,一睹为快。

01、Java 基本语法简介
02、Java 基本数据类型简介
03、Java main() 方法简介
04、Java 的流程控制语句
05、Java 包的简介
06、Java 到底是值传递还是引用传递
07、Java 的类和对象
08、Java 构造方法
09、Java 抽象类
10、Java 接口
11、Java 继承
12、this 关键字
13、super 关键字
14、重写和重载
15、static 关键字
16、Java 枚举
17、final 关键字

目录欣赏完了,接下来就是拜读精华内容的时间,搬个小板凳,认认真真好好学吧,学到就是赚到!

一、Java 基本语法简介

01、数据类型

Java 有 2 种数据类型,一种是基本数据类型,一种是引用类型。

基本数据类型用于存储简单类型的数据,比如说,int、long、byte、short 用于存储整数,float、double 用于存储浮点数,char 用于存储字符,boolean 用于存储布尔值。

不同的基本数据类型,有不同的默认值和大小,来个表格感受下。

数据类型默认值大小
booleanfalse1比特
char‘\u0000’2字节
byte01字节
short02字节
int04字节
long0L8字节
float0.0f4字节
double0.08字节

引用类型用于存储对象(null 表示没有值的对象)的引用,String 是引用类型的最佳代表,比如说 String cmower = "沉默王二"

02、声明变量

要声明一个变量,必须指定它的名字和类型,来看一个简单的示例:

int age;
String name;

count 和 name 在声明后会得到一个默认值,按照它们的数据类型——不能是局部变量(否则 Java 编译器会在你使用变量的时候提醒要先赋值),必须是类成员变量。

public class SyntaxLocalVariable {
    int age;
    String name;

    public static void main(String[] args) {
        SyntaxLocalVariable syntax = new SyntaxLocalVariable();
        System.out.println(syntax.age); // 输出 0
        System.out.println(syntax.name);  // 输出 null
    }
}

也可以在声明一个变量后使用“=”操作符进行赋值,就像下面这样:

int age = 18;
String name = "沉默王二";

我们定义了 2 个变量,int 类型的 age 和 String 类型的 name,age 赋值 18,name 赋值为“沉默王二”。

每行代码后面都跟了一个“;”,表示当前语句结束了。

在 Java 中,变量最好遵守命名约定,这样能提高代码的可阅读性。

  • 以字母、下划线(_)或者美元符号($)开头
  • 不能使用 Java 的保留字,比如说 int 不能作为变量名

03、数组

数组在 Java 中占据着重要的位置,它是很多集合类的底层实现。数组属于引用类型,它用来存储一系列指定类型的数据。

声明数组的一般语法如下所示:

type[] identiier = new type[length];

type 可以是任意的基本数据类型或者引用类型。来看下面这个例子:

public class ArraysDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int [] nums = new int[10];
        nums[0] = 18;
        nums[1] = 19;
        System.out.println(nums[0]);
    }
}

数组的索引从 0 开始,第一个元素的索引为 0,第二个元素的索引为 1。为什么要这样设计?感兴趣的话,你可以去探究一下。

通过变量名[索引]的方式可以访问数组指定索引处的元素,赋值或者取值是一样的。

04、关键字

关键字属于保留字,在 Java 中具有特殊的含义,比如说 public、final、static、new 等等,它们不能用来作为变量名。为了便于你作为参照,我列举了 48 个常用的关键字,你可以瞅一瞅。

  1. abstract: abstract 关键字用于声明抽象类——可以有抽象和非抽象方法。

  2. boolean: boolean 关键字用于将变量声明为布尔值类型,它只有 true 和 false 两个值。

  3. break: break 关键字用于中断循环或 switch 语句。

  4. byte: byte 关键字用于声明一个可以容纳 8 个比特的变量。

  5. case: case 关键字用于在 switch 语句中标记条件的值。

  6. catch: catch 关键字用于捕获 try 语句中的异常。

  7. char: char 关键字用于声明一个可以容纳无符号 16 位比特的 Unicode 字符的变量。

  8. class: class 关键字用于声明一个类。

  9. continue: continue 关键字用于继续下一个循环。它可以在指定条件下跳过其余代码。

  10. default: default 关键字用于指定 switch 语句中除去 case 条件之外的默认代码块。

  11. do: do 关键字通常和 while 关键字配合使用,do 后紧跟循环体。

  12. double: double 关键字用于声明一个可以容纳 64 位浮点数的变量。

  13. else: else 关键字用于指示 if 语句中的备用分支。

  14. enum: enum(枚举)关键字用于定义一组固定的常量。

  15. extends: extends 关键字用于指示一个类是从另一个类或接口继承的。

  16. final: final 关键字用于指示该变量是不可更改的。

  17. finally: finally 关键字和 try-catch 配合使用,表示无论是否处理异常,总是执行 finally 块中的代码。

  18. float: float 关键字用于声明一个可以容纳 32 位浮点数的变量。

  19. for: for 关键字用于启动一个 for 循环,如果循环次数是固定的,建议使用 for 循环。

  20. if: if 关键字用于指定条件,如果条件为真,则执行对应代码。

  21. implements: implements 关键字用于实现接口。

  22. import: import 关键字用于导入对应的类或者接口。

  23. instanceof: instanceof 关键字用于判断对象是否属于某个类型(class)。

  24. int: int 关键字用于声明一个可以容纳 32 位带符号的整数变量。

  25. interface: interface 关键字用于声明接口——只能具有抽象方法。

  26. long: long 关键字用于声明一个可以容纳 64 位整数的变量。

  27. native: native 关键字用于指定一个方法是通过调用本机接口(非 Java)实现的。

  28. new: new 关键字用于创建一个新的对象。

  29. null: 如果一个变量是空的(什么引用也没有指向),就可以将它赋值为 null。

  30. package: package 关键字用于声明类所在的包。

  31. private: private 关键字是一个访问修饰符,表示方法或变量只对当前类可见。

  32. protected: protected 关键字也是一个访问修饰符,表示方法或变量对同一包内的类和所有子类可见。

  33. public: public 关键字是另外一个访问修饰符,除了可以声明方法和变量(所有类可见),还可以声明类。main() 方法必须声明为 public。

  34. return: return 关键字用于在代码执行完成后返回(一个值)。

  35. short: short 关键字用于声明一个可以容纳 16 位整数的变量。

  36. static: static 关键字表示该变量或方法是静态变量或静态方法。

  37. strictfp: strictfp 关键字并不常见,通常用于修饰一个方法,确保方法体内的浮点数运算在每个平台上执行的结果相同。

  38. super: super 关键字可用于调用父类的方法或者变量。

  39. switch: switch 关键字通常用于三个(以上)的条件判断。

  40. synchronized: synchronized 关键字用于指定多线程代码中的同步方法、变量或者代码块。

  41. this: this 关键字可用于在方法或构造函数中引用当前对象。

  42. throw: throw 关键字主动抛出异常。

  43. throws: throws 关键字用于声明异常。

  44. transient: transient 关键字在序列化的使用用到,它修饰的字段不会被序列化。

  45. try: try 关键字用于包裹要捕获异常的代码块。

  46. void: void 关键字用于指定方法没有返回值。

  47. volatile: volatile 关键字保证了不同线程对它修饰的变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

  48. while: 如果循环次数不固定,建议使用 while 循环。

05、操作符

除去“=”赋值操作符,Java 中还有很多其他作用的操作符,我们来大致看一下。

①、算术运算符

  • +(加号)
  • –(减号)
  • *(乘号)
  • /(除号)
  • %(取余)

来看一个例子:

public class ArithmeticOperator {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 5;
        
        System.out.println(a + b);//15  
        System.out.println(a - b);//5  
        System.out.println(a * b);//50  
        System.out.println(a / b);//2  
        System.out.println(a % b);//0  
    }
}

“+”号比较特殊,还可以用于字符串拼接,来看一个例子:

String result = "沉默王二" + "一枚有趣的程序员";

②、逻辑运算符

逻辑运算符通常用于布尔表达式,常见的有:

  • &&(AND)多个条件中只要有一个为 false 结果就为 false
  • ||(OR)多个条件只要有一个为 true 结果就为 true
  • !(NOT)条件如果为 true,加上“!”就为 false,否则,反之。

来看一个例子:

public class LogicalOperator {
    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        int b=5;
        int c=20;
        System.out.println(a<b&&a<c);//false
        System.out.println(a>b||a<c);//true
        System.out.println(!(a<b)); // true
    }
}

③、比较运算符

  • < (小于)
  • <= (小于或者等于)
  • > (大于)
  • >= (大于或者等于)
  • == (相等)
  • != (不等)

06、程序结构

Java 中最小的程序单元叫做类,一个类可以有一个或者多个字段(也叫作成员变量),还可以有一个或者多个方法,甚至还可以有一些内部类。

如果一个类想要执行,就必须有一个 main 方法——程序运行的入口,就好像人的嘴一样,嗯,可以这么牵强的理解一下。

public class StructureProgram {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("没有成员变量,只有一个 main 方法");
    }
}
  • 类名叫做 StructureProgram,在它里面,只有一个 main 方法。
  • {} 之间的代码称之为代码块。
  • 以上源代码将会保存在一个后缀名为 java 的文件中。

07、编译然后执行代码

通常,一些教程在介绍这块内容的时候,建议你通过命令行中先执行 javac 命令将源代码编译成字节码文件,然后再执行 java 命令指定代码。

但我不希望这个糟糕的局面再继续下去了——新手安装配置 JDK 真的蛮需要勇气和耐心的,稍有不慎,没入门就先放弃了。况且,在命令行中编译源代码会遇到很多莫名其妙的错误,这对新手是极其致命的——如果你再遇到这种老式的教程,可以吐口水了。

好的方法,就是去下载 IntelliJ IDEA,简称 IDEA,它被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克(位于东欧),开发人员以严谨著称。IDEA 分为社区版和付费版两个版本,新手直接下载社区版就足够用了。

安装成功后,可以开始敲代码了,然后直接右键运行(连保存都省了),结果会在 Run 面板中显示,如下图所示。

想查看反编译后的字节码的话,可以在 src 的同级目录 target/classes 的包路径下找到一个 StructureProgram.class 的文件(如果找不到的话,在目录上右键选择「Reload from Disk」)。

可以双击打开它。

//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

package com.cmower.baeldung.basic;

public class StructureProgram {
    public StructureProgram() {
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("没有成员变量,只有一个 main 方法");
    }
}

IDEA 默认会用 Fernflower 将 class 字节码反编译为我们可以看得懂的 Java 代码。实际上,class 字节码(请安装 show bytecode 插件)长下面这个样子:

// class version 57.65535 (-65479)
// access flags 0x21
public class com/cmower/baeldung/basic/StructureProgram {

  // compiled from: StructureProgram.java

  // access flags 0x1
  public <init>()V
   L0
    LINENUMBER 3 L0
    ALOAD 0
    INVOKESPECIAL java/lang/Object.<init> ()V
    RETURN
   L1
    LOCALVARIABLE this Lcom/cmower/baeldung/basic/StructureProgram; L0 L1 0
    MAXSTACK = 1
    MAXLOCALS = 1

  // access flags 0x9
  public static main([Ljava/lang/String;)V
   L0
    LINENUMBER 5 L0
    GETSTATIC java/lang/System.out : Ljava/io/PrintStream;
    LDC "\u6ca1\u6709\u6210\u5458\u53d8\u91cf\uff0c\u53ea\u6709\u4e00\u4e2a main \u65b9\u6cd5"
    INVOKEVIRTUAL java/io/PrintStream.println (Ljava/lang/String;)V
   L1
    LINENUMBER 6 L1
    RETURN
   L2
    LOCALVARIABLE args [Ljava/lang/String; L0 L2 0
    MAXSTACK = 2
    MAXLOCALS = 1
}

新手看起来还是有些懵逼的,建议过过眼瘾就行了。

二、Java 基本数据类型简介

01、布尔

布尔(boolean)仅用于存储两个值:true 和 false,也就是真和假,通常用于条件的判断。代码示例:

boolean flag = true;

02、byte

byte 的取值范围在 -128 和 127 之间,包含 127。最小值为 -128,最大值为 127,默认值为 0。

在网络传输的过程中,为了节省空间,常用字节来作为数据的传输方式。代码示例:

byte a = 10;
byte b = -10;

03、short

short 的取值范围在 -32,768 和 32,767 之间,包含 32,767。最小值为 -32,768,最大值为 32,767,默认值为 0。代码示例:

short s = 10000;
short r = -5000;

04、int

int 的取值范围在 -2,147,483,648(-2 ^ 31)和 2,147,483,647(2 ^ 31 -1)(含)之间,默认值为 0。如果没有特殊需求,整形数据就用 int。代码示例:

int a = 100000;
int b = -200000;

05、long

long 的取值范围在 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63) 和 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)(含)之间,默认值为 0。如果 int 存储不下,就用 long,整形数据就用 int。代码示例:

long a = 100000L; 
long b = -200000L;

为了和 int 作区分,long 型变量在声明的时候,末尾要带上大写的“L”。不用小写的“l”,是因为小写的“l”容易和数字“1”混淆。

06、float

float 是单精度的浮点数,遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围是无限的,默认值为 0.0f。float 不适合用于精确的数值,比如说货币。代码示例:

float f1 = 234.5f;

为了和 double 作区分,float 型变量在声明的时候,末尾要带上小写的“f”。不需要使用大写的“F”,是因为小写的“f”很容易辨别。

07、double

double 是双精度的浮点数,遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围也是无限的,默认值为 0.0。double 同样不适合用于精确的数值,比如说货币。代码示例:

double d1 = 12.3

那精确的数值用什么表示呢?最好使用 BigDecimal,它可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。针对货币类型的数值,也可以先乘以 100 转成整形进行处理。

Tips:单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数,有效位数为 7 位。

双精度是这样的格式,1 位符号,11 位指数,52 为小数,有效位数为 16 位。

取值范围取决于指数位,计算精度取决于小数位(尾数)。小数位越多,则能表示的数越大,那么计算精度则越高。

一个数由若干位数字组成,其中影响测量精度的数字称作有效数字,也称有效数位。有效数字指科学计算中用以表示一个浮点数精度的那些数字。一般地,指一个用小数形式表示的浮点数中,从第一个非零的数字算起的所有数字。如 1.24 和 0.00124 的有效数字都有 3 位。

08、char

char 可以表示一个 16 位的 Unicode 字符,其值范围在 ‘\u0000’(0)和 ‘\uffff’(65,535)(包含)之间。代码示例:

char letterA = 'A'; // 用英文的单引号包裹住。

三、Java main() 方法简介

每个程序都需要一个入口,对于 Java 程序来说,入口就是 main 方法。

public static void main(String[] args) {}

public、static、void 这 3 个关键字在前面的内容已经介绍过了,如果觉得回去找比较麻烦的话,这里再贴一下:

  • public 关键字是另外一个访问修饰符,除了可以声明方法和变量(所有类可见),还可以声明类。main() 方法必须声明为 public。

  • static 关键字表示该变量或方法是静态变量或静态方法,可以直接通过类访问,不需要实例化对象来访问。

  • void 关键字用于指定方法没有返回值。

另外,main 关键字为方法的名字,Java 虚拟机在执行程序时会寻找这个标识符;args 为 main() 方法的参数名,它的类型为一个 String 数组,也就是说,在使用 java 命令执行程序的时候,可以给 main() 方法传递字符串数组作为参数。

java HelloWorld 沉默王二 沉默王三

javac 命令用来编译程序,java 命令用来执行程序,HelloWorld 为这段程序的类名,沉默王二和沉默王三为字符串数组,中间通过空格隔开,然后就可以在 main() 方法中通过 args[0]args[1] 获取传递的参数值了。

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        if ("沉默王二".equals(args[0])) {
            
        }
        
        if ("沉默王三".equals(args[1])) {
            
        }
    }
}

main() 方法的写法并不是唯一的,还有其他几种变体,尽管它们可能并不常见,可以简单来了解一下。

第二种,把方括号 [] 往 args 靠近而不是 String 靠近:

public static void main(String []args) { }

第三种,把方括号 [] 放在 args 的右侧:

public static void main(String args[]) { }

第四种,还可以把数组形式换成可变参数的形式:

public static void main(String...args) { }

第五种,在 main() 方法上添加另外一个修饰符 strictfp,用于强调在处理浮点数时的兼容性:

public strictfp static void main(String[] args) { }

也可以在 main() 方法上添加 final 关键字或者 synchronized 关键字。

第六种,还可以为 args 参数添加 final 关键字:

public static void main(final String[] args) { }

第七种,最复杂的一种,所有可以添加的关键字统统添加上:

final static synchronized strictfp void main(final String[] args) { }

当然了,并不需要为了装逼特意把 main() 方法写成上面提到的这些形式,使用 IDE 提供的默认形式就可以了。

四、Java 的流程控制语句

在 Java 中,有三种类型的流程控制语句:

  • 条件分支,用于在两个或者多个条件之间做出选择,常见的有 if/else/else if、三元运算符和 switch 语句。

  • 循环或者遍历,常见的有 for、while 和 do-while。

  • break 和 continue,用于跳出循环或者跳过进入下一轮循环。

if 语句

if 语句的格式如下:

if(布尔表达式){  
// 如果条件为 true,则执行这块代码
} 

画个流程图表示一下:

来写个示例:

public class IfExample {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 20;
        if (age < 30) {
            System.out.println("青春年华");
        }
    }
}

输出:

青春年华

if-else 语句

if-else 语句的格式如下:

if(布尔表达式){  
// 条件为 true 时执行的代码块
}else{  
// 条件为 false  时执行的代码块
}  

画个流程图表示一下:

来写个示例:

public class IfElseExample {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 31;
        if (age < 30) {
            System.out.println("青春年华");
        } else {
            System.out.println("而立之年");
        }
    }
}

输出:

而立之年

除了这个例子之外,还有一个判断闰年(被 4 整除但不能被 100 整除或者被 400 整除)的例子:

public class LeapYear {
    public static void main(String[] args) {
        int year = 2020;
        if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) {
            System.out.println("闰年");
        } else {
            System.out.println("普通年份");
        }
    }
}

输出:

闰年

如果执行语句比较简单的话,可以使用三元运算符来代替 if-else 语句,如果条件为 true,返回 ? 后面 : 前面的值;如果条件为 false,返回 : 后面的值。

public class IfElseTernaryExample {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 13;
        String result = (num % 2 == 0) ? "偶数" : "奇数";
        System.out.println(result);
    }
}

输出:

奇数

if-else-if 语句

if-else-if 语句的格式如下:

if(条件1){  
// 条件1 为 true 时执行的代码
}else if(条件2){  
// 条件2 为 true 时执行的代码
}  
else if(条件3){  
// 条件3 为 true 时执行的代码
}  
...  
else{  
// 以上条件均为 false 时执行的代码
} 

画个流程图表示一下:

来写个示例:

public class IfElseIfExample {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 31;
        if (age < 30) {
            System.out.println("青春年华");
        } else if (age >= 30 && age < 40 ) {
            System.out.println("而立之年");
        } else if (age >= 40 && age < 50 ) {
            System.out.println("不惑之年");
        } else {
            System.out.println("知天命");
        }
    }
}

输出:

而立之年

if 嵌套语句

if 嵌套语句的格式如下:

if(外侧条件){    
     // 外侧条件为 true 时执行的代码 
          if(内侧条件){  
             // 内侧条件为 true 时执行的代码
    }    
}  

画个流程图表示一下:

来写个示例:

public class NestedIfExample {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 20;
        boolean isGirl = true;
        if (age >= 20) {
            if (isGirl) {
                System.out.println("女生法定结婚年龄");
            }
        }
    }
}

输出:

女生法定结婚年龄

switch 语句的格式:

switch(变量) {    
case 可选值1:    
 // 可选值1匹配后执行的代码;    
 break;  // 该关键字是可选项
case 可选值2:    
 // 可选值2匹配后执行的代码;    
 break;  // 该关键字是可选项
......    
    
default: // 该关键字是可选项     
 // 所有可选值都不匹配后执行的代码 
}    
  • 变量可以有 1 个或者 N 个值。

  • 值类型必须和变量类型是一致的,并且值是确定的。

  • 值必须是唯一的,不能重复,否则编译会出错。

  • break 关键字是可选的,如果没有,则执行下一个 case,如果有,则跳出 switch 语句。

  • default 关键字也是可选的。

画个流程图:

来个示例:

public class Switch1 {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 20;
        switch (age) {
            case 20 :
                System.out.println("上学");
                break;
            case 24 :
                System.out.println("苏州工作");
                break;
            case 30 :
                System.out.println("洛阳工作");
                break;
            default:
                System.out.println("未知");
                break; // 可省略
        }
    }
}

输出:

上学

当两个值要执行的代码相同时,可以把要执行的代码写在下一个 case 语句中,而上一个 case 语句中什么也没有,来看一下示例:

public class Switch2 {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "沉默王二";
        switch (name) {
            case "詹姆斯":
                System.out.println("篮球运动员");
                break;
            case "穆里尼奥":
                System.out.println("足球教练");
                break;
            case "沉默王二":
            case "沉默王三":
                System.out.println("乒乓球爱好者");
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException(
                        "名字没有匹配项");

        }
    }
}

输出:

乒乓球爱好者

枚举作为 switch 语句的变量也很常见,来看例子:

public class SwitchEnumDemo {
    public enum PlayerTypes {
        TENNIS,
        FOOTBALL,
        BASKETBALL,
        UNKNOWN
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(createPlayer(PlayerTypes.BASKETBALL));
    }

    private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
        switch (playerType) {
            case TENNIS:
                return "网球运动员费德勒";
            case FOOTBALL:
                return "足球运动员C罗";
            case BASKETBALL:
                return "篮球运动员詹姆斯";
            case UNKNOWN:
                throw new IllegalArgumentException("未知");
            default:
                throw new IllegalArgumentException(
                        "运动员类型: " + playerType);

        }
    }
}

输出:

篮球运动员詹姆斯

循环语句比较

比较方式forwhiledo-while
简介for 循环的次数是固定的while 循环的次数是不固定的,并且需要条件为 truedo-while 循环的次数也不固定,但会至少执行一次循环,无聊条件是否为 true
何时使用循环次数固定的循环次数是不固定的循环次数不固定,并且循环体至少要执行一次
语法for(init:condition;++/–) {// 要执行的代码}while(condition){// 要执行的代码}do{//要执行的代码}while(condition);

普通的 for 循环

普通的 for 循环可以分为 4 个部分:

1)初始变量:循环开始执行时的初始条件。

2)条件:循环每次执行时要判断的条件,如果为 true,就执行循环体;如果为 false,就跳出循环。当然了,条件是可选的,如果没有条件,则会一直循环。

3)循环体:循环每次要执行的代码块,直到条件变为 false。

4)自增/自减:初识变量变化的方式。

来看一下普通 for 循环的格式:

for(初识变量;条件;自增/自减){  
// 循环体
}  

画个流程图:

来个示例:

public class ForExample {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("沉默王二好帅啊");
        }
    }
}

输出:

沉默王二好帅啊
沉默王二好帅啊
沉默王二好帅啊
沉默王二好帅啊
沉默王二好帅啊

循环语句还可以嵌套呢,这样就可以打印出更好玩的呢。

public class PyramidForExample {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0;j<= i;j++) {
                System.out.print("❤");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

打印出什么玩意呢?

❤
❤❤
❤❤❤
❤❤❤❤
❤❤❤❤❤

for-each

for-each 循环通常用于遍历数组和集合,它的使用规则比普通的 for 循环还要简单,不需要初始变量,不需要条件,不需要下标来自增或者自减。来看一下语法:

for(元素类型 元素 : 数组或集合){  
// 要执行的代码
}  

来看一下示例:

public class ForEachExample {
    public static void main(String[] args) {
        String[] strs = {"沉默王二", "一枚有趣的程序员"};

        for (String str : strs) {
            System.out.println(str);
        }
    }
}

输出:

沉默王二
一枚有趣的程序员

无限 for 循环

想不想体验一下无限 for 循环的威力,也就是死循环?

public class InfinitiveForExample {
    public static void main(String[] args) {
        for(;;){
            System.out.println("停不下来。。。。");
        }
    }
}

输出:

停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。

一旦运行起来,就停不下来了,除非强制停止。

while 循环

while(条件){  
//循环体  
}  

画个流程图:

来个示例:

public class WhileExample {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (true) {
            System.out.println("沉默王二");
            i++;
            if (i == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}

猜猜会输出几次?

沉默王二
沉默王二
沉默王二
沉默王二
沉默王二

do-while 循环

do{  
// 循环体
}while(提交);  

画个流程图:

来个示例:

public class DoWhileExample {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        do {
            System.out.println("沉默王二");
            i++;
            if (i == 5) {
                break;
            }
        } while (true);
    }
}

程序输出结果如下所示:

沉默王二
沉默王二
沉默王二
沉默王二
沉默王二

break

break 关键字通常用于中断循环或 switch 语句,它在指定条件下中断程序的当前流程。如果是内部循环,则仅中断内部循环。

可以将 break 关键字用于所有类型循环语句中,比如说

除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog

上一篇: C++运算符重载——重载限制 及 重载输出类对象

下一篇: 智源青年科学家梁云:异构系统中张量计算的自动调度和优化框架

精华推荐