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开发笔记-2024-09-10 12:06:08

【工作笔记】2023年8月17日 星期四

今天的主要任务是继续推进《迷雾森林》项目的迭代,重点在于优化战斗系统与提升玩家沉浸感。以下是今天的详细工作记录:

### 1. 战斗系统的调整

上午,团队集中讨论了战斗体验中存在的问题。我们发现,在快速战斗模式下,玩家的操作反馈不够明显,导致一些玩家感到操作与结果之间的联系不够紧密。为了解决这个问题,我提出了几点改进方案:增加技能释放时的视觉特效,比如粒子效果和打击音效;优化角色动作帧数,使其更加流畅;以及调整AI敌人的反应速度,让战斗节奏更加紧凑。下午,我们开始实施这些改动,并初步测试了效果,从目前的结果来看,战斗体验有了显著改善。

### 2. 提升沉浸感

为了进一步增强游戏的沉浸感,下午的工作重心转向了环境音效的设计与实现。我们决定为每个场景添加独特的声音背景,比如森林中的鸟鸣、溪流声,以及夜晚的虫鸣等。此外,还计划引入动态天气系统,根据时间变化自动调整背景音乐和环境音效,营造出更加真实的游戏世界。目前已经完成了基础框架的搭建,接下来几天将细化每种天气状态下的具体表现。

### 3. UI界面优化

在用户体验方面,我们也注意到了一些可以改进的地方。比如,菜单栏中的信息显示过于拥挤,新手引导流程不够直观。因此,我提议重新设计主界面布局,采用更加简洁明了的设计风格,并加入更多提示性图标帮助玩家快速上手。同时,对于复杂的系统设置部分,考虑采用分步引导的方式,逐步向玩家介绍各个功能模块。

### 4. Bug修复

当然,日常工作中不可或缺的就是Bug修复。今天修复了几个影响游戏稳定性的严重错误,包括角色穿模问题、特定条件下任务无法完成等。通过代码审查和压力测试,确保这些问题不会再出现。

### 5. 下一步计划

明天的首要任务是完成所有已规划功能的整合测试,确保各个模块之间能够无缝衔接。同时,继续收集玩家反馈,对现有内容进行微调。长远来看,还需要着手准备下一版本的更新计划,包括新地图探索、社交互动玩法等创新元素的加入。

结束了一天忙碌而充实的工作,虽然还有很多挑战等待着我们,但看到项目正朝着更好的方向发展,心中充满了动力。期待明天能有更多进展!

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