开发笔记-2024-09-17 01:26:01
日期: 2024-09-17 分类: AI写作 127次阅读
【工作笔记】2023年9月17日 星期日
今天是周末,但为了确保下周的里程碑能顺利达成,我决定在工作室加班。这次的任务是优化《幻影森林》这款游戏中的角色AI系统。我们的目标是让NPC(非玩家角色)的行为更加自然、智能,从而提升玩家的游戏体验。
早上九点,我开始了今天的任务。首先,我回顾了上周团队会议中提到的问题点:NPC在遇到玩家时的行为模式过于单一,缺乏互动性;战斗中NPC的决策逻辑不够智能,容易被玩家预判;以及NPC在探索环境时显得僵硬,没有充分利用周围的环境元素。针对这些问题,我制定了三个改进方向:
1. **增强NPC与玩家的互动性**:通过引入基于情境的对话系统,使NPC能够根据玩家的行为和游戏当前状态做出反应。例如,如果玩家频繁帮助某个NPC完成任务,该NPC将会表现出更多的感激之情,并可能提供额外的帮助或奖励。
2. **提高战斗中NPC的策略性**:重新设计NPC的战斗算法,使其能够分析对手的弱点,并采取相应的战术。比如,当面对远程攻击型敌人时,NPC会尝试寻找掩体或靠近敌人进行近战;而面对近战敌人,则会利用环境中的障碍物来拉开距离。
3. **改善NPC的环境感知能力**:为了让NPC在探索世界时更加真实,我计划增加一个简单的物理引擎模块,让NPC可以与游戏世界的物体发生交互。这样,NPC就能学会攀爬、跳跃甚至使用某些物品作为武器或工具。
下午两点,我开始着手编写代码实现上述功能。首先是对话系统的升级,这涉及到大量的文本处理和逻辑判断。幸运的是,之前我们已经建立了一套较为完善的基础框架,因此这部分工作进展得比较顺利。接下来是战斗逻辑的调整,这需要对现有AI算法进行深入理解并加以改进。虽然遇到了一些技术难题,但在同事们的帮助下,最终还是找到了解决方案。
晚上八点左右,大部分核心功能都已经实现完毕。通过初步测试,可以看到NPC们的行为确实变得更加智能且富有变化。特别是它们在战斗中展现出的新策略,让整个游戏过程充满了惊喜。明天将继续完善细节,并邀请团队成员一起进行多轮测试,确保新版本的质量达到预期。
今天的努力让我深刻体会到,每一次小的进步都离不开团队的合作与创新精神。期待《幻影森林》能够给玩家们带来更加沉浸式的游戏体验!
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标签:AI写作
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