开发笔记-2024-10-15 13:05:58
日期: 2024-10-15 分类: AI写作 127次阅读
【工作笔记】2023年7月15日 星期六
今天是忙碌而充满创意的一天。早上9点,我和团队成员们在会议室开始了今天的头脑风暴会议,主题是如何增强我们新作《迷雾森林》的沉浸感和互动性。这款游戏是一款开放世界的冒险RPG,玩家需要在一个充满未知与挑战的世界中探索、成长。
首先,我们讨论了环境交互的设计。为了提升真实感,我们决定加入动态天气系统以及昼夜更替效果。这意味着森林中的生物、植物乃至NPC的行为模式都将随着天气变化而改变,比如雨天时某些稀有植物会开花,夜晚则会有特定的生物出现。这样不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家每次进入游戏都能感受到不同的体验。
接着,我们探讨了角色与环境之间的互动方式。除了基本的采集、战斗等元素外,还设想了一些创新机制,如“生态平衡”概念。玩家的每一个行为都会对生态系统造成影响,比如过度捕猎某种动物可能会导致其数量减少,进而影响到整个食物链,甚至改变某些区域的生态面貌。这一设计旨在让玩家意识到自己的选择是有意义的,并且能够深刻地影响这个世界。
下午的时间主要用于细化剧情走向和技术实现方案。对于主线故事,我们一致同意采用多线叙事手法,通过不同角色视角展现同一事件的不同面相,增加剧情深度的同时给予玩家更多探索的乐趣。技术上,则着重讨论了如何优化Unity引擎下的光影效果,力求达到电影级画质表现,为玩家提供更加震撼的视觉享受。
晚上加班期间,我抽空与美术组进行了沟通,确保他们理解最新设计意图,并提供了详细的参考资料,包括一些自然界中真实的动植物图片,以便于他们在创作时参考。同时,我也提醒大家注意休息,毕竟保持良好的状态才能持续产出高质量的内容。
今天收获满满,虽然还有很多细节需要打磨,但看到项目正朝着理想的方向前进,心中充满了期待。明天计划继续跟进技术实现部分,并开始着手准备下一轮内部测试所需材料。希望一切顺利!
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标签:AI写作
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