开发笔记-2024-10-23 18:32:50
日期: 2024-10-23 分类: AI写作 123次阅读
【工作笔记】
日期:2023年4月12日
今天是充满挑战与收获的一天。早上9点,团队成员们齐聚一堂,开始了我们每周的项目进度会议。作为游戏开发团队的技术负责人,我的主要任务之一就是确保项目的顺利推进。这次会议中,我们重点讨论了《幻影之森》这款RPG游戏的最新进展,特别是关于角色动画和AI行为树的设计问题。
在角色动画方面,我们遇到了一些技术难题。为了实现更加流畅自然的角色动作,我们需要对现有的骨骼动画系统进行优化。为此,我和美术团队的同事进行了深入交流,共同探讨了如何利用混合形状技术(Blend Shapes)来改善角色表情的细腻度,以及如何通过IK(逆向运动学)技术让角色的动作看起来更加真实。经过几个小时的讨论和技术测试,我们终于找到了一个初步可行的解决方案,即结合使用Unity引擎中的Animator Controller和自定义脚本来实现更精细的控制。这不仅解决了当前的问题,也为后续的开发提供了宝贵的经验。
下午,我们将注意力转向了AI行为树的设计。《幻影之森》中NPC的行为模式对于提升玩家沉浸感至关重要。为了构建更加智能、反应灵敏的NPC,我们决定采用行为树(Behavior Tree)作为AI决策的基础框架。行为树能够清晰地表示NPC的不同行为状态及其转换条件,便于维护和扩展。我带领编程小组深入研究了行为树的工作原理,并根据游戏需求设计了几种典型的行为模式,如巡逻、追逐、躲避等。同时,我们还引入了随机性和概率权重,使得NPC的行为更加不可预测,增加了游戏的趣味性。
此外,为了提高团队协作效率,我提议引入敏捷开发方法,实行每日站立会议制度。这样可以及时发现并解决问题,保持项目进度的透明度。大家对此积极响应,纷纷表示支持。相信这一改变将有助于我们更好地完成接下来的任务。
一天的工作虽然忙碌,但看到团队成员之间的默契配合和项目的稳步前进,心中充满了成就感。晚上,我计划花些时间整理今天的会议纪要,为明天的工作做好准备。期待着《幻影之森》能够早日与广大玩家见面,带给大家前所未有的游戏体验!
【结束】
这份笔记记录了作为一名游戏开发专家在日常工作中遇到的挑战及解决过程,体现了团队合作的重要性以及技术创新对于游戏品质提升的关键作用。
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标签:AI写作
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