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开发笔记-2024-10-24 05:39:28

【工作笔记】2023年4月17日 星期一

今天是充满挑战的一天,也是收获满满的一天。作为游戏开发团队的一员,我主要负责《幻影之城》这款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的后端架构优化与维护。这款游戏自去年上线以来,受到了玩家的广泛好评,但随着用户基数的不断增长,服务器性能优化成为了我们面临的一大挑战。

### 上午:性能瓶颈分析

上午,我和技术团队一起深入分析了最近几周的服务器日志,特别是玩家在线高峰期的数据。我们发现,在线人数超过10万时,部分服务器出现了响应延迟增加、偶尔掉线等问题。经过详细排查,初步判断是由于数据库查询效率低下和网络带宽不足导致的。针对这一问题,我们制定了以下解决方案:

1. **数据库优化**:对常用查询语句进行优化,减少不必要的数据加载,提高缓存利用率。
2. **负载均衡**:增加服务器节点,通过负载均衡技术分散请求,减轻单个服务器的压力。
3. **网络优化**:升级服务器间的网络连接,采用更高效的传输协议,减少数据传输延迟。

### 下午:代码重构与测试

下午,我们开始实施上述方案。首先,我对游戏的核心逻辑进行了代码审查,发现了几处可以优化的地方,如减少循环中的数据库访问次数,使用更高效的数据结构等。接着,我和团队成员一起完成了代码重构,并在测试环境中进行了多轮压力测试,确保改动不会引入新的bug。

测试结果显示,优化后的系统在高并发场景下的表现有了显著提升,响应时间平均缩短了30%,服务器资源利用率也更加合理。这让我们对接下来的正式部署充满了信心。

### 晚上:用户反馈收集与分析

晚上,我们还特别关注了社区论坛上的玩家反馈。虽然大部分玩家对游戏体验表示满意,但也有一些关于特定地图加载慢、角色动作卡顿的抱怨。这些信息对我们来说非常宝贵,它们帮助我们更好地理解了玩家的实际需求,为后续的优化方向提供了指导。

### 总结

今天的工作不仅解决了当前的技术难题,更重要的是,它加深了我们对游戏性能优化的理解。在未来,我们将继续关注玩家体验,不断探索技术创新,努力将《幻影之城》打造成为一款真正让玩家喜爱的经典之作。

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以上就是我今天的工作笔记,记录了从发现问题到解决问题的整个过程。希望这些经验能够对其他游戏开发者有所帮助。

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