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开发笔记-2024-10-30 01:06:21

【游戏开发工作笔记】

2023年4月17日 星期一 晴

今天是项目《幻影街》正式进入Alpha测试阶段的第一天,心情既激动又紧张。从立项到现在的每一步都历历在目,团队的每一个成员都付出了巨大的努力。今天的主要任务是对游戏的核心玩法进行最后的调试和优化,确保玩家能够在Alpha测试中获得最佳的游戏体验。

早上9点,整个团队在会议室集合,进行了简短而高效的晨会。我们回顾了上周的工作成果,包括角色动画的完善、场景细节的优化以及游戏性能的提升等。针对今天的工作计划,我们重点讨论了如何进一步提高游戏的流畅度,特别是对于移动设备的适配问题。技术总监提出了几个新的优化方案,比如采用更高效的数据压缩算法、减少不必要的资源加载等,这些建议得到了大家的一致认可。

会议结束后,我回到自己的工位,开始着手解决一些具体的技术难题。首先是关于游戏中的物理引擎问题,为了让角色的动作更加自然,我们需要对物理参数进行微调。通过反复测试和调整,最终找到了一个较为理想的设置,不仅让角色的动作看起来更加真实,还提高了游戏的整体运行效率。

下午,我们进行了内部测试,邀请了几位同事作为首批体验者。他们的反馈非常宝贵,指出了几个之前未曾注意到的问题,如某些关卡的设计过于复杂,新手引导不够明确等。根据这些反馈,我和设计团队进行了深入的讨论,决定在接下来的几天内对这些问题进行针对性的优化。

临近下班时,项目负责人组织了一次简短的总结会议,鼓励大家保持目前的良好状态,同时也提醒我们不要忽视任何细节。Alpha测试只是开始,真正的挑战还在后面。但只要我们团结一致,相信《幻影街》一定能够成为一款深受玩家喜爱的游戏。

今天的工作虽然忙碌,但充满了成就感。看着自己的创意一步步变为现实,那种满足感无法用言语表达。明天又是充满希望的一天,让我们继续努力,为《幻影街》的成功贡献自己的一份力量!

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这篇笔记记录了一天的工作流程,包括团队会议、技术问题解决、内部测试及反馈收集等多个方面,反映了游戏开发过程中团队合作的重要性以及持续优化的精神。

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