开发笔记-2024-11-17 19:12:51
日期: 2024-11-17 分类: AI写作 114次阅读
【工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴
【项目名称】:幻影森林 - 一款以探索与解谜为核心玩法的独立游戏
【工作内容概览】:
今日主要进行了“幻影森林”中“迷雾之森”关卡的设计与优化。在与美术团队、程序团队及测试团队的紧密合作下,我们对关卡内的视觉效果、互动机制以及玩家体验进行了全面的打磨。以下是具体的工作记录:
【视觉设计】
- 与美术团队讨论并确定了“迷雾之森”的整体色调,采用蓝紫色调营造神秘而略带恐怖的氛围。
- 引入动态光影效果,使树木、草地等自然元素更加生动,增强沉浸感。
- 增加了迷雾效果,利用粒子系统模拟出轻盈飘渺的雾气,给玩家带来更真实的游戏体验。
【互动机制】
- 设计了多个隐藏机关,如通过特定顺序敲击树干上的鼓点来开启秘密通道,增加了游戏的可玩性和挑战性。
- 实现了与NPC(非玩家角色)的互动功能,玩家可以通过对话获取线索或物品,推动剧情发展。
- 加入了环境互动元素,例如使用火把驱散黑暗区域的迷雾,发现隐藏的道路。
【玩家体验】
- 根据测试反馈调整了部分难度较高的谜题,确保新手玩家也能享受到解谜的乐趣而不至于感到挫败。
- 在关键节点设置了提示系统,当玩家长时间未能解决某个问题时,可以触发轻微的引导,避免卡关现象。
- 对游戏界面进行了优化,简化操作流程,使新玩家能够快速上手。
【遇到的问题及解决方案】
- 动态光影效果导致性能下降严重,与技术团队沟通后,决定采用烘焙光照贴图的方式,在保证画质的同时降低运行成本。
- 部分NPC对话显得生硬,邀请专业编剧对台词进行润色,使其更加自然流畅。
【后续计划】
- 继续完善“迷雾之森”关卡的内容,包括增加更多有趣的小游戏和彩蛋。
- 开始着手准备下一个关卡“幽暗洞穴”的概念设计。
- 安排新一轮的内部测试,收集更多玩家意见,为最终版本做准备。
【个人感悟】
今天的工作让我深刻体会到团队协作的重要性,每个环节都需要不同领域的专业人士共同努力才能创作出优质的作品。同时,面对挑战时保持积极乐观的态度也非常重要,只有这样我们才能不断克服困难,让梦想照进现实。
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标签:AI写作
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