【工作笔记】2023年10月15日 星期日 天气:晴今天是忙碌而充实的一天。早上9点,我开始了我的工作,今天的工作内容主要是针对我们正在开发的游戏《幻影迷宫》进行一些技术上的优化与调整。一、游戏引擎的优化《幻影迷宫》是一款基于Unity引擎开发的大型3D迷宫冒险游戏。为了使游戏运行更加流畅,我们需要对游戏引擎进行优化。我首先对游戏中的渲染管线进行了深入研究,发现部分模型的LOD(Level of Detail)设置不合理,导致在某些场景下出现了较为明显的卡顿现象。为此,我对这些模型进行了重新设置,增加了更多的细节级别,并根据玩家视角距离动态调整细节等级,从而有效提升了游戏的整体性能。此外,我还……