【工作笔记】2023年4月17日今天是项目“星际征途”(暂定名)的第89天,我们的团队正处在开发的关键阶段。从早上的站会开始,气氛就异常紧张而充满动力,每个人都在为即将到来的Alpha测试做最后的冲刺。### 一、美术资源优化早上,我与美术组进行了深入讨论,主要针对游戏内角色模型和场景材质的优化问题。目前,虽然视觉效果已经达到了预期标准,但在移动设备上运行时,仍存在一定的性能瓶颈。我们决定采用LOD(Level of Detail)技术,即根据不同距离自动调整模型细节,减少远距离物体的多边形数量,以此来提高游戏在低配置设备上的流畅度。此外,对于纹理贴图,我们将进一步压缩文件大小,同时保证画质不……
