【工作笔记】2023年11月17日 星期五今天的工作主要集中在我们正在开发的最新项目——《迷雾森林》上。这款游戏是一款结合了冒险与解谜元素的角色扮演游戏,目标是为玩家创造一个沉浸式的探索体验。早上,我首先与美术团队讨论了关于“迷雾森林”中环境设计的问题。为了增强游戏氛围,我们决定在游戏中的森林部分加入动态天气系统,让玩家在不同时间段体验到不同的视觉效果和声音效果,比如清晨的薄雾、午后的阳光穿透树梢、夜晚的萤火虫等。这样不仅能让玩家有身临其境的感觉,也能增加游戏可玩性。此外,为了更好地呈现游戏世界,我们还探讨了光影效果的运用,通过调整光源的方向和强度来营造出更加真实自然的场景。下午,我和程序员们……
