游戏设计日记日期:2023年2月15日地点:游戏开发团队会议室今天的会议中,我们讨论了一款新的MOBA游戏的设计概念。作为策划人员,我有责任确保游戏具有鲜明的特色,能够吸引和保持玩家的兴趣。以下是我对这款游戏的设计想法的日记记录。首先,我们需要确定这款游戏的核心玩法和背景设定。我们决定将游戏设置在一个未来科技世界中,其中人类和机器人之间的战斗是主要的冲突。这将为游戏提供一个独特的背景故事,并为玩家提供丰富的角色选择。接下来,我们将设计一套独特的角色系统。我们决定采用一个双重职业系统,其中每个角色可以选择两个职业,每个职业都有独特的技能和角色发展路径。这将为玩家提供更多的自定义选择,并增加游戏的……