【工作笔记】2023年9月14日 星期四今天是项目进入Alpha测试阶段的第一天,心情既兴奋又紧张。我们的目标是在接下来的一个月中完成所有已知问题的修复,并优化游戏性能,确保在Beta测试前给玩家提供一个稳定、流畅的游戏体验。早上,我们进行了团队会议,讨论了目前存在的主要问题:一是部分场景加载速度过慢;二是某些角色技能在特定情况下会出现卡顿现象;三是用户界面还需要进一步简化和美化,使其更加友好。针对这些问题,我们分配了专门的小组负责解决。关于场景加载速度的问题,我们决定从两方面入手:首先是优化资源加载逻辑,减少不必要的资源预加载;其次是考虑使用更高效的压缩算法来减小文件体积。下午,我与美术团队……
