【工作笔记】日期:2023年4月12日今天是项目《星际征途》(暂定名)的第97天,从概念设计到现在的原型测试,我们已经走过了近三个月的时间。作为项目的技术总监,我需要记录下今天的进展与思考。【上午】上午的主要任务是对游戏中的AI系统进行优化。我们的目标是让非玩家角色(NPCs)的行为更加自然、智能。通过引入行为树和状态机模型,NPCs现在能够根据环境变化做出更合理的判断,比如在遭遇敌人时会选择掩护,或者在资源稀缺的情况下优先寻找补给。此外,还加入了一些随机性元素,使得每次游戏体验都有所不同,增加了游戏的可玩性和挑战性。【下午】下午团队集中讨论了关于游戏内经济系统的平衡问题。《星际征途》是一款开……