【工作笔记】日期:2023年9月15日今天是项目《幻影之城》开发的第120天,我们已经进入了紧张的Alpha测试阶段。作为首席游戏设计师,我负责监督整个项目的创意方向、技术实现以及团队协作。今天的任务清单相当充实,包括了几个关键点:### 一、优化角色动画系统上午,我和动画团队一起审查了主角在不同场景下的动作表现。我们的目标是让角色的动作更加流畅自然,同时增加一些个性化的微小动作,比如走路时轻微的摇摆,或是跳跃前的小幅准备动作。这些细节虽小,但能够大大提升玩家的沉浸感。我们决定采用混合动画技术,结合关键帧动画与程序生成动画,以达到最佳效果。### 二、增强AI敌人智能下午,与AI团队讨论了敌人……