本文出处:SmartCat代码生成器
一款实用的代码生成器 希望给大家带来方便 也请大家多提需求和反馈bug http://ouchen.tech
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【工作笔记】2023年4月17日 星期一今天是充满挑战与收获的一天。早上9点,团队成员齐聚会议室,开始了每周的项目进度汇报。我们正在开发一款基于虚幻引擎5的开放世界冒险游戏《遗忘之森》。这款游戏不仅注重精美的画面和丰富的剧情,更强调玩家的探索体验和自由度。会议中,大家就上一周的工作成果进行了总结,并对接下来的任务进行了详细的规划。技术方面,美术组的同事分享了他们最近在材质编辑器中的新发现,通过使用Lumen全局光照系统,使得游戏中的光影效果更加自然逼真。这对我们来说是一个巨大的进步,因为良好的视觉表现能够极大地提升玩家的沉浸感。此外,程序组也解决了之前困扰已久的性能优化问题,通过引入异步加载机……
【游戏开发工作笔记】日期:2023年4月12日天气:晴朗心情:充满挑战与期待今天,我作为游戏开发团队的一员,度过了充实而富有成效的一天。我们的项目正处于关键的测试阶段,每一个细节都至关重要。早上,我们团队进行了每日例会,讨论了昨天测试中发现的问题和今天的重点任务。会议中,大家积极发言,分享了各自遇到的技术难题和解决方案,这种开放交流的氛围让团队更加紧密。【技术探索】上午,我主要集中在优化游戏性能上。在最近的测试中,我们发现游戏在某些场景下存在卡顿现象,这直接影响了玩家的游戏体验。通过分析日志文件,我发现问题是出在资源加载效率低下上。为此,我决定采用异步加载技术来改善这一状况。经过一上午的努力,……
【游戏开发专家工作笔记】日期:2023年4月15日今天的工作重点是优化我们正在开发的多人在线游戏《星际征途》中的网络同步机制。这款游戏是一款以宇宙探索和星际战争为主题的MMORPG,玩家可以创建自己的角色,驾驶飞船,在浩瀚的宇宙中探索未知星球、建立联盟、与其他玩家进行激烈的战斗。为了确保玩家能够获得流畅的游戏体验,网络同步机制的优化至关重要。上午,我和团队成员进行了深入讨论,主要针对以下几个方面:1. **延迟问题**:由于玩家分布在全球各地,网络环境差异大,导致部分玩家在游戏过程中出现延迟现象。我们决定采用更高效的预测算法来减少因网络延迟带来的影响,同时优化服务器端的数据处理逻辑,提高数据传……
日期:2023年4月12日今天是项目《幻想之旅》的第102天,作为首席游戏设计师,我记录下今天的进展与思考。### 一、美术资源优化上午,我们团队集中讨论了美术资源的优化问题。随着游戏内容的不断丰富,美术资源的数量也在急剧增加,这不仅增加了加载时间,也给服务器带来了不小的压力。经过多轮讨论,我们决定采用以下几种策略:1. **纹理压缩**:对于一些不重要的背景或装饰性元素,使用更高效的纹理压缩算法,减少文件大小。2. **模型简化**:对于远处或玩家不易察觉的物体,适当降低模型的细节度,减少顶点数量。3. **动态加载**:根据玩家的位置和视角,智能地加载必要的资源,避免一次性加载过多数据。#……
【工作笔记】2023年4月12日 星期三 晴今天的工作内容主要围绕着我们正在开发的新项目《幻想大陆:元素之谜》的优化与功能完善。这是一款融合了RPG元素和策略战斗的游戏,旨在为玩家提供一个充满奇幻色彩的冒险世界。### 一、角色动画优化上午,我和美术团队一起对游戏中主要角色的动画进行了进一步的优化。我们发现,在角色进行攻击动作时,存在一定的卡顿现象,尤其是在多角色同时释放技能的情况下更为明显。经过分析,我们决定采用更高效的动画压缩技术,并对一些复杂的动画序列进行了简化处理,以减少内存占用,提高运行效率。此外,为了增强角色动作的真实感,我们还增加了一些细节动作,如攻击前的准备动作、攻击后的收招动……
【工作笔记】日期:2023年4月15日今天,我作为游戏开发团队的首席设计师,参与了我们最新项目《幻影森林》的开发会议。会议的主要议题是关于游戏的核心玩法、视觉风格以及技术实现方案。以下是我对会议内容的总结和后续工作的思考。### 1. 核心玩法设计我们决定将《幻影森林》定位为一款开放世界冒险游戏,玩家将扮演一名年轻的探险家,在神秘莫测的森林中寻找失落的文明遗迹。为了增加游戏的可玩性和挑战性,我们计划引入动态天气系统、昼夜更替机制以及随机事件触发器,使每一次探索都充满未知与惊喜。此外,角色成长系统也是我们关注的重点,通过完成任务、解谜或与其他NPC互动,玩家可以解锁新的技能和装备,提升自身能力。……
日期:2023年4月15日今天的工作主要集中在我们团队正在开发的新项目《幻影之城》的关卡设计与优化上。作为游戏开发专家,我的任务是确保游戏不仅在技术层面能够流畅运行,同时也要保证玩家体验到最佳的游戏乐趣。上午,我和美术团队进行了深入讨论,针对第一章节“迷雾森林”的视觉效果进行了细致的调整。我们决定增加更多的动态光影效果,让树木、草地等自然元素更加生动逼真,同时也增强了夜晚场景的神秘感。此外,为了提升玩家探索的乐趣,我们还在森林中隐藏了一些小秘密和彩蛋,比如可以发现的古老遗迹碎片或是偶尔出现的神秘生物。午后,我转向了游戏机制的设计。《幻影之城》是一款结合了解谜与冒险元素的角色扮演游戏。为了让游戏……
【工作笔记】日期:2023年4月18日天气:晴【项目名称】:《星际征途》【今日任务】:1. 完成角色自定义系统的设计与初步实现。2. 优化游戏内UI交互体验,特别是新手引导流程。3. 参加下午2点的团队会议,讨论下阶段开发计划。【任务进展】:- **角色自定义系统**:上午主要集中在设计角色创建界面,包括外观选择、技能树配置等。为了提供更丰富的个性化选项,我们引入了AI算法来辅助生成独一无二的角色形象。通过深度学习技术,玩家可以上传自己的照片,系统将自动匹配相似的脸型和发型,让游戏角色更加贴近玩家本人。此外,还增加了“心情”设定,玩家可以通过选择不同的心情标签(如快乐、悲伤、愤怒等),影响角色……
【游戏开发日志:2023年4月15日】今天,我作为游戏开发团队的一员,主要负责《星际征途》项目的美术与技术结合部分。这是一款以太空探索为背景的多人在线游戏,玩家可以自由地在浩瀚的宇宙中探险、建立自己的基地、与其他玩家进行交易或对抗。项目已经进入到了紧张的测试阶段,我们正努力解决各种技术问题,同时优化用户体验。### 一、美术资源优化上午,我和美术团队一起审查了最近一批新制作的星球表面纹理和建筑模型。为了提高游戏性能,我们决定对这些资源进行进一步压缩处理,确保在不牺牲画质的前提下减少加载时间。经过几轮测试,最终确定了一套既能满足视觉效果又能保证流畅性的解决方案。此外,针对某些高细节模型,我们还引……