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开发笔记-2024-09-27 22:26:23

【工作笔记】2023年7月15日 星期六

今天是充满挑战的一天。早上,我和团队讨论了我们正在开发的最新项目——《星际征途》(暂定名)。这是一款结合了太空探索与即时战略元素的游戏,旨在为玩家提供一个沉浸式的宇宙冒险体验。

### 1. 技术框架搭建

首先,我们讨论了游戏引擎的选择问题。鉴于Unity引擎的强大功能及其在跨平台开发上的优势,我们决定继续使用Unity作为我们的开发平台。为了提高效率,我们引入了DOTS(Data-Oriented Tech Stack)技术栈,这对于处理大规模并发计算尤其有效。通过这种方式,我们能够更好地模拟复杂多变的星系环境,让每一场战斗都独一无二。

### 2. 游戏设计与玩法创新

下午的时间主要集中在游戏核心机制的设计上。我们希望《星际征途》不仅仅是一个简单的射击或收集资源的游戏,而是能让玩家真正感受到探索未知的乐趣。为此,我们构思了一个名为“智慧星球”的概念:每个星球都有其独特的生态系统和文明形态,玩家需要通过观察、交流甚至合作来解开这些星球的秘密。这样的设定不仅增加了游戏深度,也为后续剧情发展埋下了伏笔。

### 3. 艺术风格探讨

视觉效果对于任何一款游戏来说都是至关重要的。在今天的会议上,美术团队展示了他们对游戏内不同星系的初步设想。从绚丽多彩的恒星到幽暗深邃的黑洞,每一张概念图都令人赞叹不已。但我们意识到,如何在保证美观的同时,确保所有设备都能流畅运行,将是我们接下来需要重点攻克的问题之一。

### 4. 用户反馈循环

最后,我们谈到了如何构建有效的用户反馈机制。计划在游戏开发过程中定期邀请小范围玩家参与测试,并通过问卷调查、在线论坛等多种渠道收集意见。这有助于我们在早期发现潜在问题,并及时作出调整,确保最终产品能够满足广大玩家的需求。

明天还有更多的任务等着我们,但今天的工作成果让我对《星际征途》充满了信心。期待着它早日与大家见面!

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这份笔记不仅记录了当天的具体工作内容,还反映了作为一名游戏开发者所需要具备的全面思考能力——从技术实现到创意策划,再到用户体验考量,每一个环节都至关重要。

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