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开发笔记-2024-10-07 17:12:34

【工作笔记】2023年7月15日 星期六

今天是周末,但为了赶在下个月的开发者大会前完成《幻境之旅》的核心功能迭代,我决定加班。《幻境之旅》是我们团队正在开发的一款开放世界冒险游戏,目标是在沉浸式体验上做出突破。

早上9点,我先与美术组进行了视频会议,讨论了新地图“幽暗森林”的视觉风格。我们希望这个区域不仅有神秘感,还要能激发玩家探索未知的好奇心。为此,美术总监提出了使用动态光影效果来增强环境氛围的想法,比如当玩家接近某些特定地点时,光线会变得更加柔和或突然变暗,暗示着隐藏的秘密。这一建议得到了大家的一致认可,接下来我们将与技术团队协作,确保这种效果能够流畅地实现而不影响游戏性能。

午餐后,我召集程序部门开会,重点讨论了物理引擎优化的问题。目前版本中,角色与物体互动时偶尔会出现穿模现象,这破坏了游戏的真实感。经过一个多小时的头脑风暴,我们决定采用一种新的碰撞检测算法,并对现有模型进行精细化调整。此外,为了提升效率,我们计划引入机器学习技术来辅助测试过程中的问题定位,通过训练模型识别出可能导致异常交互的场景配置,从而快速修正。

下午4点,测试组反馈了一个关于NPC对话系统的bug——在特定条件下,NPC会重复同一句话。这显然影响了玩家体验。我和编剧一起分析了脚本逻辑,并发现是由于对话分支条件设置不当导致的。我们迅速调整了相关代码,并邀请了几位同事扮演不同角色进行现场测试,最终确认问题得到解决。

晚上7点,我回顾了今天的工作进展,虽然遇到不少挑战,但团队合作精神令人振奋。我们不仅解决了现有问题,还为未来的设计提供了新思路。明天虽然是周日,但我打算早点起床,整理一下今天的会议纪要,并规划下周的工作重点,争取早日完成这次迭代,给玩家们带来更加精彩的《幻境之旅》!

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这份笔记展示了游戏开发过程中涉及的多个方面:从创意设计到技术实现,再到质量保证,每个环节都需要细致入微的关注和跨部门之间的紧密协作。通过这样的努力,才能打造出真正引人入胜的游戏世界。

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