开发笔记-2024-10-09 21:39:39
日期: 2024-10-09 分类: AI写作 129次阅读
【工作笔记】2023年9月17日 星期日
今天是忙碌而充实的一天,主要集中在《幻影纪元》项目的迭代上。早上8点开始,我便投入到与美术团队的讨论中,关于新地图“幽光森林”的设计。我们的目标是创造一个既神秘又充满生机的世界,让玩家在探索过程中感受到惊喜与未知。为了实现这一点,我们决定采用动态光影效果来增强环境的真实感,同时加入更多互动元素,比如随风摇曳的发光植物、隐藏在树洞中的秘密通道等,这些都能提升玩家的沉浸体验。
下午的重点放在了游戏性能优化上。最近几次内部测试反馈显示,在大规模战斗场景下,帧率有明显下降,这对流畅性产生了不小影响。为此,我和引擎组的同事们进行了深入探讨,并制定了几项改进措施:首先,对非关键模型进行LOD(Level Of Detail)处理,减少复杂场景下的渲染负担;其次,优化AI路径寻址算法,避免NPC在高密度区域产生拥堵现象;最后,调整粒子系统参数,确保特效表现力的同时控制好资源消耗。通过这些手段,初步测试表明游戏运行效率已得到显著改善。
傍晚时分,策划部门提出了新的剧情任务需求——希望新增一条以环保为主题的支线任务线。考虑到这不仅能丰富游戏内容,还能传递积极的社会价值观,我们一致同意将此纳入开发计划。接下来的任务是构思具体情节和对话,确保其既能自然融入现有世界观,又能引发玩家思考。
一天下来,虽然疲惫但收获满满。每一次挑战都是成长的机会,期待明天能带来更多灵感与创意!
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这份笔记不仅记录了当天的工作进展,还反映了作为一名游戏开发者需要具备跨部门协作能力、技术问题解决技巧以及对玩家体验的持续关注。希望对你有所启发!
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标签:AI写作
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