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开发笔记-2024-11-20 10:47:46

【工作笔记】2023年4月18日

今天是项目《幻影森林》进入Alpha测试阶段的第三周,团队成员们都在为即将到来的首次内部测试做最后的冲刺。作为游戏开发专家,我负责监督整个项目的进度和技术实现,确保每个环节都能顺利进行。

### 一、技术挑战与解决方案

#### 1. 性能优化
本周我们遇到了一个棘手的问题——在高分辨率下运行游戏时,帧率显著下降。经过团队成员的共同努力,我们发现主要原因是地形渲染和动态光影效果对GPU的负担过大。为了解决这个问题,我们决定采用LOD(Level of Detail)技术,根据玩家视角距离调整地形细节,同时优化了光照算法,减少了不必要的计算量。经过调整后,游戏在高分辨率下的表现有了明显提升,帧率稳定在60fps以上。

#### 2. AI行为树
为了提高NPC的行为真实度,我们引入了AI行为树来控制非玩家角色的行为逻辑。这不仅让NPC的行为更加自然,也大大增加了游戏的可玩性和沉浸感。不过,在实现过程中遇到了一些问题,比如某些情况下NPC会陷入无限循环的行为模式中。通过增加异常检测机制和优化决策树结构,我们成功解决了这一问题。

### 二、用户体验改进

#### 1. 用户界面(UI)
根据前几轮测试反馈,部分用户反映游戏菜单布局不够直观,操作复杂。为此,设计团队重新审视了整个UI系统,简化了菜单层级,优化了按钮布局,并增加了新手引导功能,帮助新玩家更快上手。此外,还加入了自定义设置选项,允许玩家根据个人喜好调整界面样式。

#### 2. 音效与音乐
音效对于营造游戏氛围至关重要。本周我们邀请了一位专业的作曲家加入团队,专门为《幻影森林》创作背景音乐。同时,我们也加强了环境音效的设计,如风声、水流声等,力求为玩家提供更加真实的游戏体验。

### 三、团队协作与沟通

随着项目进入关键阶段,团队之间的沟通变得尤为重要。为了保证信息流通畅,我们每周召开一次全体会议,讨论项目进展、分享遇到的技术难题及解决方案。此外,我还鼓励团队成员之间多交流想法,促进跨部门合作,共同推动项目向前发展。

### 四、总结与展望

虽然本周面临不少挑战,但通过团队的努力,我们都克服了困难,取得了显著的进步。接下来,我们将继续关注性能优化、用户体验等方面的细节,确保《幻影森林》能够以最佳状态与广大玩家见面。期待在未来的日子里,我们能携手创造更多令人惊喜的作品!

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以上就是本周的工作笔记,希望能为大家带来一些启发或帮助。如果您有任何建议或意见,欢迎随时向我反馈。让我们一起努力,共创美好未来!

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