【工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴今天是忙碌的一天,项目进入了最后的冲刺阶段。早上8点,团队成员齐聚会议室,开始了今天的站会。我们主要讨论了《幻影之城》(项目代号)中的一些关键问题,包括但不限于性能优化、美术资源的最终调整以及用户界面的微调。会议持续了大约45分钟,每个人都表达了自己负责部分的进展和遇到的挑战。【上午】- 9:00 - 11:00:我与技术总监一起审查了最近一次构建中的性能报告。我们发现,在某些高负载场景下,游戏帧率有所下降。经过深入分析,问题出在物理引擎的计算上。为了提高效率,我们决定采用更高效的数据结构来存储碰撞体信息,并优化碰撞检测算法。此外,对于不重要的物体,……