游戏设计日记日期:20XX年XX月XX日地点:游戏公司办公室今天,我作为一名MOBA游戏策划,来分享一些关于我们即将开发的新游戏的设计灵感和想法。首先,我们的MOBA游戏将以幻想为背景,创造一个充满魔法,神秘和冒险的世界。游戏将包含多个不同领域的英雄,玩家可以选择自己喜欢的角色来进行战斗。为了让游戏更加有趣和独特,我们会设计一些新颖的游戏机制。英雄设计是我们游戏的重中之重。为了让英雄在游戏中能够发挥出独特的作用,我提议我们采用“职业系统”。每位英雄都会有自己的职业,例如战士、法师、刺客等。每个职业都将有独特的技能和属性,这将为玩家提供更多的策略选择和团队协作的机会。在游戏中,我们还将加入一个“……